2008年08月19日

笛吹きタイマー

週末、フレに
「なんで笛ブログなのに弾かれシミュレーターなんて
  笛にとってどうでも良い物作ってるんだっ!」(雨々主観)

と、叱られたので笛吹きタイマーなんて作ってみました。
またサイドメニューの下の方に置いてあります。


演奏の効果時間などは、こちらのWikiを参考にしました。

使い辛ぇ!とか
動きが変だ!とか
演奏の時間が合ってない!とか

まぁ、何かあったら指摘して下さい。

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8/19追記

自分で使ってみたらちょっと重かったのでコンマの桁を一つ削りました。
効果延長時間が違う箇所が多々あったので修正しました。

8/21追記

どうにもズレるのでタイマーのカウントの取り方を変えました。
これで多分まともに使えると思います。
今まで使ってみた方、ごめんなさい。

09/06/22追記

怯み無効を追加。

TODO

・タイマーをクリックするとMHFのウィンドウが非アクティブになるから、アクティブに戻したい
・重ね掛けしたときに旋律の名前を変えたいなぁ
・スティック倒す方向も書いてあったほうが良いかな?
・効果時間の無い旋律もあったほうが良い?(回復とか回復とか

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流石にこのままだと使い辛いので、使ってやるぜ!って方は↓からファイルを保存してから使って下さい。
笛吹きタイマー

使い方。
1.ダウンロードしたファイルの拡張子(「.txt」の部分)を「.html」に書き換えて下さい。
2.普段使わないブラウザを用意して下さい。
3.2のブラウザを適当な大きさにして、書き換えたファイルを乗っければ完成。
4.ソースが汚い、メンテし辛い等の苦情はやめて下さい。凹みます。

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こっそり。
iPodで使ってみたら意外とイイ感じだったので勢いでドスのも作ってみた。
ドスver

iPhone、iPod tucheで使う場合はしたのURLをブックマークに入れておくとオフラインでも使える、らしい。

MHF用

Dos用

あー、このままの勢いでP2G用も作っちゃおうかしら

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P2G用も作ってみt
えいやぁーで作ったので可笑しな箇所があるかも

P2G用
posted by 雨々 at 16:47| Comment(4) | TrackBack(0) | ツール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年08月16日

弾かれシミュレーター

昨日、ヒマだったので弾かれシミュレーターなんて物を作ってみました。

サイドメニューの下の方にある奴です。撤去しました。

Fの弾かれの判定式は
肉質(%)x武器補正x斬れ味補正x会心補正<23%

でやってます。


斬り方補正は斬れ味ゲージが黄色以下の時にしか関係してこないので割愛。
大剣の中腹補正は以前、どこかで無くなったという話を聞いたことがあるのでハッキリするまで無視。


計算式の間違いなんかあったら指摘してください。


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ごちゃごちゃしてきたので、追記を整理。

青ゲージのガンランスで肉質20部位に弾かれないので境界は23%でOK。
青ゲージ片手剣で会心が出ても肉質15部位に弾かれるので会心は弾かれには無関係。
肉質10部位に大剣タメ1で弾かれて、片手剣で切れるので白ゲージの(弾かれ計算上の)斬れ味補正は2.0。
posted by 雨々 at 09:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ツール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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